36氪

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2015年12月3日 16:54

時間退回到那個憤怒的小鳥和水果忍者的年代,業界大佬還沒有進場,渠道規模還沒有形成,應該是手游CP活的最好的年代。而現在似乎到了手游 CP 創業公司最難過的時間點。的確,要形成一款有完整世界觀的遊戲,光是抄現有的,就得花上好幾個月了。怎麼過冬成了手游公司們最頭疼的問題http://t.cn/RUkp0IT