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2016年2月15日 21:31

【內容製作太難 虛擬現實離普及可能還有好幾年】虛擬現實當前面臨的主要挑戰在於,內容製作成本很高。平台、相機和軟體都是全新的,需要重新學習。而虛擬現實內容的消費也並不容易,用戶可能需要購買昂貴的設備。觀看360度視頻並不需要專門的設備,但虛擬現實內容並非如此。http://t.cn/RGMO46F