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2016年4月23日 13:33

【被創新工場、君聯和華熙集團先後翻牌子,因為它把古風二次元玩得特別溜】始於日本的二次元文化在國內也非常的流行。據保守估計,國內的泛二次元人群大概在2—3億。古風二次元便屬於其中一種。之前這個市場大都被日本佔領,但是現在我們去動漫展會,會看到越來越多的古風Coser,包括影視和遊戲。http://t.cn/RqCFj4g