【如果要收購CAPCOM、EA 或 Take-Two 的話,需要花多少錢呢?】肯定沒有人錯過微軟昨天宣布有意收購動視暴雪的消息。但這個巨大的產業並不是免費奉送的,微軟必須出資 687 億美元才能獲得《決勝時刻》、《Crash Bandicoot》、《暗黑破壞神》、《鬥陣特攻》、《東尼‧霍克職業滑板》、《吉他英雄》、《小龍斯派羅》、《星海爭霸》和《魔獸世界》等系列的所有獨家版權。

雖然這無疑是一件大事,將加強微軟在 Xbox、PC 和智慧型手機上的實力(而且《Candy Crush》開發商 King 也被包括在這場交易內),來看看如果他們選擇把錢花在收購別的企業上,能買到什麼,那也很有趣。這樣的想法跟遊戲大獎主辦人 Geoff Keighley 的思路不謀而合──現在他分享了一些最大型發行商的當前市場價值。

EA:380億美元

Take-Two:180億美元

Nexon:150億美元

NAMCO:150億美元

Embracer:108億美元

Netmarble 70億美元

Ubisoft:70億美元

KONAMI:60億美元

SQUARE ENIX:56億美元

CAPCOM:49億美元

SEGA:36億美元

應該指出的是,Take-Two 的數字還不包括他們最近購買的 Zynga,因此硬要說的話應該接近 300 億美元。此外,如要收購,是不會以市值購買公司的,在微軟透露他們打算以上述 687 億美元收購該公司時,動視暴雪的身價為 510 億美元。

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