【《決勝時刻》未來可能脫離「一年一部作品」的慣例】上週在歷史書上留下了一筆,微軟宣布收購動視暴雪的意向,並預計將成為《Crash Bandicoot》、《吉他英雄》、《寶貝龍世界》系列、《小龍斯派羅 Spyro》和《東尼‧霍克》等系列的擁有者。當然也包括了《決勝時刻》。

在彭博社一篇由 Jason Schreier 所撰寫、很長的文章裡面,據「熟悉討論的兩名人士」表示,這個系列即將脫離「一年發行一作」的慣例。 Schreier 寫道,這背後的原因是「許多《決勝時刻》的開發者都相信,以較慢的節奏推出遊戲能夠取悅玩家,並有助於加強此系列」。

今年我們還是會獲得《現代戰爭 2》,但同一批消息人士稱,明年可能是首次沒有《決勝時刻》的一年。 這將是自 2004 年以來(第一部《決勝時刻》跟《決勝時刻2》之間)的第一年,不發行這個系列的主要作品。另一方面,我們仍然會看到《決勝時刻:現代戰域》的新內容,當然也會有《現代戰爭 2》的 DLC。

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