#首批電競本科生畢業#,大部分畢業生就職於遊戲產業相關崗位或繼續深造】
中傳數字媒體藝術(數字娛樂方向)專業的首批學生就要正式畢業了,這些2017年入學、被稱為首批“電競專業”的學生,雖然沒人成為電競選手,但絕大部分就職於遊戲產業相關崗位或繼續深造。“行業正規軍”是如何看待遊戲的?今年畢業的中傳動畫與數字藝術學院本科生黨支部書記周新宇回應稱,遊戲可以是競技、娛樂方式,也可以是藝術品、社交媒介。眼下,他所在的團隊正籌備一款抗戰題材的教育類遊戲,希望通過年輕人樂見的形式,向大家講述那段曆史。

數字媒體藝術(數字娛樂方向)專業的學生要學的課包括:賽事策劃、賽事運營、遊戲引擎、三維美術、經典遊戲分析、高等數學、線性代數等課程。在課外,他們還需要涉獵諸如《美的曆程》《鄉土中國》《文藝心理學》《哲學簡史》等社科類書籍,來提升美學素養。學生們在入學之後電子競技是一個汎產業化的概念,除了備受年輕人關注的賽事運營相關產業,還有遊戲設備廠商、遊戲製作等更廣汎的產業領域。

據人社部《新職業——電子競技員就業景氣現狀分析報告》統計,2019年上半年,電競行業實際銷售收入513.2億元,電競從業者超過44萬人,平均月薪超過1.1萬元。但是據多位同學反映,除一線大廠的電競部門,大多數電競公司起始薪資並不高。

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