【宮崎英高:希望更多人能通關#艾爾登法環# 】在最新一期 PlayStation 博客採訪中,宮崎英高探討了關於遊戲難度和玩家接受度的問題。他表示,在製作《艾爾登法環》的時候,From Software並沒有刻意嘗試降低本作的難度,但他預計本作的開放世界結構將會讓玩家們更容易的通關遊戲。

“在《艾爾登法環》中,我們為玩家提供了更多的選擇,玩家們將運用狡猾和機智戰勝敵人和BOSS。”宮崎英高說,“如果你陷入了無法過關的僵局,你可以轉而去探索其他地區,這樣就不必被困在原地一遍遍的撞牆,遊戲還允許你和3位朋友一起冒險。而在面對那些世界地圖中的BOSS時,玩家也可以活用自己的隱身手段。”#ps5#

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