設計師IksarQA活動
Q:把【血色綻放】從2費調成4費是不是有點過頭了?我們折中一下,把它調成三費吧!
Iksar:還是算了吧,我們也不太可能在將來回調這張卡,畢竟它的機制太危險了!

2.Q:【黑眼】有可能調成2費嗎,我還挺懷念它的。
Iksar:夢里啥都有。

3Q:(標准模式)【點燃】這張牌太搞人心態了,能不能給這張牌設個上限,比如只能洗回牌庫三次,這樣(對標准模式)影響不大,但好歹給曡甲哥一點希望。
Iksar:正如你所說,給【點燃】設定上限的影響不大,反而是對那些喜歡“無限”的玩家造成反感。
對標准而言,任務法的大部分對局並不會用到多次點燃;而對那些玩無限點燃法的人來說,他們正喜歡這種“無限的可能性”,他們樂此不疲地玩就是為了追求這種感覺。不過對對手來說這種情況的確很糟糕,目前來說這種情況並不普遍。

4Q:傭兵模式已經上線了,是時候出迷你系列了吧?!
Iksar:會有的,但是現在還不方便說具體上線時間。

競技場
Q:有沒有可能像休閑對決模式那樣推出休閑競技場模式?就是不要門票也沒有獎勵的那一種。

Iksar:如果這樣做的話,我們很擔心玩家會多次撕牌,直到組出一個很強的套牌才開打。這種情況下,不撕牌的玩家天天遇到撕牌的,到最後也得被逼著撕牌了。和對決模式不同,競技場你是一開始就得把30張牌確定下來的。

Q:以後還會有雙職業競技場或者其他節日特殊活動嗎?
Iksar:雙職業競技場快來了!敬請期待。

未來展望

Q:你們現在剛上線傭兵模式,以後你們團隊會去重點關注什麼?新功能/改善玩家體驗/新UI/收藏界面/遊戲穩定性修復還是別的?
Iksar:目前正在做戰棋的新飾品和輕量進度系統,另外我們也在初步探索戰棋模式的新玩法,但是目前還沒有進展。還有錦標賽功能,想給戰棋內置錦標賽功能,並且最好是能將其移植到其他模式上。
除此之外,為了更好地支持新版本,我們還在一直研究客戶端的優化。我們的目標不僅僅是達到預期,而是要超出預期。

Q:什麼時候出錦標賽模式?
Iksar:這屬於”我們100%想做但還沒做“的項目,現在的主要目標還是酒館戰棋,應該會先從戰棋開始做。

Q:以後買構築模式的預購還會送酒館戰棋的禮遇嗎?為什麼送的不是通行證?
Iksar:之前我們這樣做,是覺得一個預購花這麼多錢,當然得給多點,所以就把戰棋禮遇放進去了。以後我們可能改成構築模式專門的預購,只包含構築模式的產品,將戰棋之類的東西獨立出來。

Q:考慮過把職業等級從最高60級提高到100級嗎?
Iksar:如果我們要改職業等級系統的話,我們大概會把它改成無上限或是近似無上限的那種,這樣就不會出現有人刷到滿級、有的人還早的問題,我們也不用再重複處理這個問題,一勞永逸。

Q:傭兵模式會出一些很早之前的獸人嗎,比如魔獸世界觀里的迦羅娜,黑手,奧格瑞瑪。
Iksar:會考慮的,這些老古董一直吃灰的話是很可惜的。

網易大神Prophesy1 #爐石傳說# #爐石傭兵戰紀#

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