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2019年10月20日 18:08

【中國電競激蕩二十年】
中國電競行業在過去20年裡一路篳路藍縷披荊斬棘,才有了今天的一片大好河山。

2018年,IG以3:0擊敗歐洲豪門FNC,為在這款遊戲中征戰8年的中國內地戰隊斬獲第一個S賽總冠軍。英雄聯盟、爐石傳說、星際爭霸2、皇室戰爭、實況足球和Arena of Valor(王者榮耀國際版)成為雅加達亞運會表現賽項目,中國團共參与了英雄聯盟、王者榮耀和皇室戰爭三個項目的比賽,斬獲兩金一銀。

在這背後,其實是中國電競行業在過去20年裡一路篳路藍縷披荊斬棘,才有了今天的一片大好河山。

#氪君領讀#
1、混沌與坎坷
2、跋涉與曙光
3、浪潮與秩序
4、痛點與未來
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圖二:2001年WCG(World Cyber Games,世界電玩大賽,被譽為是電競界奧運會)星際爭霸2V2項目中,A.G戰隊的馬天元和韋奇迪配合拿到了星際團體比賽世界冠軍,這是中國電競的第一個世界冠軍。
圖三:「人皇」李曉峰,這位以SKY為遊戲ID的電競選手,在2005年、2006年兩度拿下魔獸爭霸3項目WCG世界冠軍,成為史上唯一一位蟬聯這項遊戲世界冠軍的明星選手。